기발하고 예술적인 Netflix의 최신 작품은 8명의 독특한 개성으로 구성된 다채로운 제작진을 생동감 넘치는 무대 세트로 초대합니다. 쉽게 돈을 벌 수 있다는 약속은 참가자들을 나방처럼 불길 속으로 끌어들이지만, 수익성이 좋은 게임은 금박을 입힌 함정에 지나지 않을 수 있습니다.
편집자 주: 이것은 에피소드 1 리뷰일 뿐입니다. 드라마 전체에 대해 이야기를 나눌 수 있는 곳은 드라마 행아웃(Drama Hangout)을 방문하세요.
에피소드 1
인기 웹툰의 반전 머니게임 그리고 파이 게임, 더 8 쇼 아방가르드한 미학과 색다른 유머를 중심 전제로 엮었습니다. 즉, 참가자가 해당 건물 내에 오래 머물수록 엄청난 금액을 벌 수 있는 게임입니다. 원작자의 이름을 따서 우리의 주인공 이름은 배진수(류준열), 빚이 목까지 쌓인 불운한 창문 청소부. 사채업자들로부터 허둥지둥 도망치는 진수는 자신의 동네를 빈곤의 배경으로 삼는 촬영팀과 섞여 그들을 피한다.
진수는 적은 월급 때문에 고층 건물 밖에 매달려 고소 공포증을 삼키기보다는 모든 것을 끝내기로 결심합니다. 알림이 그를 다리 가장자리에서 끌어내릴 때까지 말이죠. “당신의 시간을 사고 싶습니다.” 그의 은행 계좌에 막대한 금액이 입금되었다는 메시지가 적혀 있습니다. 리무진이 도로변으로 달려가고, 더 이상 잃을 게 없다고 생각한 진수는 그 차에 탄다. 나중에 가짜 샴페인 한 잔을 마시고, 진수는 황량한 극장에 도착한다. 규칙과 번호가 매겨진 카드 세트.
기술적으로 게임은 나갈 수 있는 옵션을 제공하지만 이는 아마도 단순한 환상일 뿐입니다. 밖에서 진수를 기다리는 유일한 것은 빚을 갚지 않는 평생 최저 임금 일자리뿐일 때 선택의 여지가 많지 않다. 모든 소지품을 내놓고 급히 제공된 유니폼으로 갈아입은 진수는 자신에게 배정된 3층 침실에서 통금 시간을 보내기 위해 몸을 숙인다. 마침내 날씨가 너무 춥다는 사실을 깨닫는다. 아, 그리고 자연의 부르심. 긴급하게.
안타깝게도 아이템 가격은 시중 가격의 100배에 달하고, 진수는 새로 번 현금을 내놓기가 꺼려진다. 신문 담요, 골판지 매트리스, 플라스틱 병 변기를 들고 밤새 살아남은 그는 프로젝터 스크린 창에 인공적인 아침이 표시될 때까지 비참하게 몸을 웅크리고 있습니다. 현실에서는 돈이 쉽게 흘러들어오는 현실에서도 인색하고 저축을 해야 했지만, 진수의 탐욕은 의도적으로 물질적인 안락함을 빼앗기게 만든다.
참가자들은 공용 공간에 모이면서 곧 공통된 깨달음을 얻게 된다. 화려한 로비의 플라스틱 모형 핫도그부터 바싹 마른 수영장까지 모든 소품은 가짜입니다. 셔츠의 주머니와 블레이저의 옷깃도 단지 인쇄된 윤곽선일 뿐입니다. 여기에 있는 모든 것은 인공적인 팩시밀리입니다.
그럼에도 불구하고 공용 영역에는 한 가지 상환 요소가 있습니다. 남은 시간을 카운트 다운하는 시계 아래에는 방에 있는 것보다 몇 배나 큰 배달 슈트가 있으며, 돈 대신 시간이 지남에 따라 물건을 살 수 있습니다.
이 개념이 생각날 뿐만 아니라 더 타임 호텔더 많은 돈을 벌기 위해 시간을 절약하고 더 오래 머물 수 있는 수단을 얻기 위해 시간을 소비해야 한다는 역설적인 딜레마가 있지만, 나는 그것이 제공하는 비유도 좋아합니다. 노력을 돈으로 대체할 수 있는 현실 세계와 마찬가지로 돈으로 지불하거나 시간으로 지불할 수 있습니다.
흥미롭게도 우리는 다른 참가자들의 이름을 알 수 없습니다. 그들은 단순함을 위해 서로를 층 번호로 부르기로 결정했기 때문입니다. 저기 절뚝거리는 ONE(배성우), 무뚝뚝한 2(이주영), 응석받은 FOUR (이열음), 평화를 이루는 사람 FIVE(문정희), 그리고 뻔뻔스러운 SIX(박해준).
가장 눈에 띄는 참가자는 어지러운 EIGHT(천우희)는 자신의 방으로 배달된 12개의 식사 트레이를 각각 한 입씩 먹은 다음, 12병의 식수로 거품 목욕을 했다고 낄낄 웃었다. 말할 필요도 없이 다른 참가자들은 그녀의 대담함에 깜짝 놀랐습니다. 지능적인 SEVEN(박정민)는 건물의 레이아웃에 따라 배달 슈트가 연결되어야 한다는 것을 신속하게 추론합니다. 즉, 저층이 불리한 위치에 있는 신뢰의 컨베이어 벨트를 형성합니다.
배달 시스템이 어떻게 작동하는지 확인하기로 결정한 그룹은 에이트의 방으로 향하지만 그 규모에 깜짝 놀랐습니다. 에이트가 장식한 화려한 장식 너머로, 방 자체는 믿을 수 없을 만큼 높은 천장과 넓은 공간을 갖추고 있습니다. 무엇보다 상금이 오르는 속도가 분당 34만원이나 되는데 비해 진수는 분당 3만원에 불과하다. 모든 참가자는 층에 따라 임금률이 다르며, 1명이 절대적으로 가장 낮습니다.
이를 통해 참가자들은 외부 세계의 소득 불평등에서 효과적으로 탈출하여 사회 계층 구조에서 벗어날 수 없는 축소판으로 바로 들어섰습니다. 이름 대신 숫자를 사용하기로 한 그들의 결정은 이를 더욱 분명하게 만들 뿐입니다. 그들은 개인의 정체성이 아니라 계층에 따라 정의됩니다. 이는 사람들이 자신의 사회 계층에 태어나 불평등을 완화하기는커녕 영속시키는 인프라를 통해 사회적 이동성의 부족으로 인해 기회의 불균형한 분배가 발생하여 서열이 더욱 확고해지는 것과 같습니다.
지금까지 신원이 밝혀지지 않은 게임 마스터는 여전히 수수께끼로 남아 있지만, 모든 구석구석에 설치된 Orwellian 감시 카메라를 제외하고는 플레이어에 대해 직접적인 적대감이나 악의를 나타내지 않았습니다. 게임은 외부 위협의 존재보다는 그룹 내에 불화의 씨앗을 뿌리기 위한 불만의 조건을 조성하고 있습니다. 방 문은 카드키로 열 수 있다는 점을 참고하지 않을 수 없는데, 이는 특별히 강력하거나 안전한 방어 수단은 아닌 것 같습니다. 위험이 커지고 감정이 악화됨에 따라 플레이어는 도둑질이나 파괴 행위와 같은 비밀스러운 수단에 의지할 수도 있으며 이는 보기에 좋지 않습니다.